OS99 GAMES

الملف الصحفي

معلومات وأوصاف وصور وشعارات ألعابي. استخدم أي شيء هنا حين تكتب عنها أو تصنع فيديو. وإن احتجت شيئًا غير موجود فراسلني.

OS99 Games هو الاسم الذي أنشر به ألعابي. أنا أسامة، أصنع الألعاب وحدي بمحرّك Godot، وأغلبها ألعاب صغيرة تُلعب في المتصفح.

لعبتان من ألعاب المسابقات، Countdown Cavern و Non-Stop!، صنعتهما مع أخي أديب.

الاستوديو
OS99 Games
المطوّر
أسامة، مطوّر مستقل (OS99 Games)
تواصل
osamh@os99games.com
حساباتي
X @OS99GameDev, itch.io
الألعاب
هل هو ذكاء اصطناعي؟, Countdown Cavern, Non-Stop!, Interrogation

هل هو ذكاء اصطناعي؟

وصف قصير

لعبة مجانية عن التمييز بين الصور والأصوات والفيديو والنصوص التي صنعها البشر وتلك التي صنعها الذكاء الاصطناعي. حكم خاطئ واحد ينهي الجولة.

الوصف

بعض هذه الملفات صنعها بشر، وبعضها صنعته آلات. أنت المحلل الليلي على طرفية أرشيف، وكل ملف يصلك يحتاج حكمًا: إنسان أم ذكاء اصطناعي.

النظر عن قرب له ثمن من نقاطك. افكّ تشفير الصورة جزءًا جزءًا، ومدّد المقطع الصوتي ثانية بثانية، واكشف المزيد من الفيديو. الحكم بأدلة أقل يكسبك أكثر، والحكم الخاطئ ينهي الجولة.

بعد كل حكم يُكشف الملف: من صنعه، ولماذا، وما الدليل الذي كان بإمكانك ملاحظته، حتى الجزء أو الثانية أو الرسالة بالتحديد.

قرابة ٣٠٠ ملف من خمسة أنواع: صور أشخاص، وأصوات، وفيديو، وإجابات مكتوبة، ومحادثات. الحقيقية منها مأخوذة من أرشيفات مفتوحة، وكل ملف مولّد هو ناتج حقيقي من نماذج حقيقية، من مولّدات الوجوه الأولى و Stable Diffusion XL إلى Wan 2.1 و Sora.

العرض الدعائي

يُعرض من يوتيوب، ولا يُحمَّل منه شيء حتى تضغط تشغيل.

شاهده على يوتيوب

الذكاء الاصطناعي في هذه اللعبة

الملفات المولّدة بالذكاء الاصطناعي هي مادة الاختبار، وكل ملف يُكشف مصدره وترخيصه بعد الحكم. كما ساعدت أدوات ذكاء اصطناعي في كتابة جزء من الشيفرة. أما الموسيقى والأصوات فتولّدها شيفرة اللعبة نفسها.

الشكر والمصادر

صنعها أسامة بمحرّك Godot.

الأدلة من LibriTTS و FLEURS و AMI Meeting Corpus؛ ومصوّري Unsplash و Pexels عبر Wikimedia Commons؛ ولقطات من Wikimedia Commons و NASA وأفلام إخبارية في الملك العام؛ ومساهمي Stack Exchange و OpenAssistant؛ ومجموعة بيانات HH-RLHF من Anthropic؛ ومجموعة SFHQ-T2I لـ David Beniaguev (رخصة MIT)؛ ومقاطع Wan 2.1 من Rapidata.

كل مصدر مذكور باسمه في شاشة الشكر داخل اللعبة.

الخطوط: IBM Plex Mono و IBM Plex Sans Arabic و VT323، برخصة SIL Open Font License.

معلومات

المطوّر
OS99 Games (أسامة)
تاريخ الإصدار
٣ نوفمبر ٢٠٢٦
المنصات
المتصفح (حاسوب، جهاز لوحي، جوال بالوضع الأفقي)، ويندوز
السعر
مجانية (والدعم مرحّب به)
اللغات
الإنجليزية، العربية
التحكم
الفأرة، لوحة المفاتيح، يد التحكم، اللمس
المحرّك
Godot

العب مجانًا على itch.io

الشعار والرسوم

صور من اللعبة

حمّل كل الصور (zip)

Countdown Cavern

وصف قصير

لعبة منصّات دقيقة تنقلب فيها الجاذبية كلما وصل العدّاد التنازلي إلى الصفر.

الوصف

كل المراحل تعمل على الساعة نفسها. حين يصل العدّاد إلى الصفر يصبح الأسفل أعلى ويصير السقف أرضًا، وكل ما كان يسقط نحوك يبدأ بالابتعاد عنك.

تسعة قطاعات متصلة، كل قطاع يضيف آلية جديدة فوق ما تعلّمته: كتل مرتبطة باتجاه الجاذبية، وصناديق تسقط معك، وألواح ضغط وبوابات بتوقيت، وبندولات متأرجحة، وشظايا زمن تغيّر العدّاد نفسه، ومصاعد ومغناطيسات وحلقات دفع، وأعداء يطاردونك لحظة انقلاب الجاذبية، وجولة أخيرة بين القنابل والصخور. لا شيء يُشرح مرتين.

إنهاؤها أول مرة يستغرق نحو ٤٥ إلى ٥٠ دقيقة. صنعتها مع أديب لمسابقة GMTK Game Jam.

الشكر والمصادر

صنعها أسامة وأديب بمحرّك Godot.

الموسيقى: Nanobits من Electronic Senses؛ و Cloud Nine من Hayden Folker؛ و Abstraction من tallbeard (CC0).

الرسوم: Penusbmic (سلسلة The DARK)؛ والخلفيات من craftpix.net.

الخط: monogram من datagoblin (CC0).

معلومات

المطوّرون
أسامة وأديب (OS99 Games)
صُنعت لـ
GMTK Game Jam
المنصات
المتصفح، ويندوز
السعر
مجانية
اللغة
الإنجليزية
التحكم
لوحة المفاتيح، يد التحكم
المحرّك
Godot

العب على itch.io

الشعار والرسوم

لا يوجد ملف شعار بعد. راسلني إن احتجت إليه.

صور من اللعبة

حمّل كل الصور (zip)

Non-Stop!

وصف قصير

لعبة منصّات تجعلك ضغطة واحدة تركض، أو تقفز، بلا توقف.

الوصف

ضغطة واحدة على D وتركض يمينًا بلا توقف. ضغطة واحدة على المسافة وتقفز بلا توقف. لا يوقفك إلا جدار، أو بلّورة زرقاء، أو الموت.

صنعتها مع أديب في أربعة أيام لمسابقة GMTK Game Jam 2025، وكان موضوعها «الحلقة». تولّيت برمجة اللعب وتصميم المراحل.

الشكر والمصادر

صنعها أسامة وأديب بمحرّك Godot.

الموسيقى: ispeakwaves. الرسوم: SlashDashGamesStudio و SilvDragoon D. الخط: Leayci من ArtiXLabs.

معلومات

المطوّرون
أسامة وأديب (OS99 Games)
صُنعت لـ
GMTK Game Jam 2025، في أربعة أيام
المنصات
المتصفح، ويندوز
السعر
مجانية
اللغة
الإنجليزية
التحكم
لوحة المفاتيح
المحرّك
Godot

العب على itch.io

الشعار والرسوم

لا يوجد ملف شعار بعد. راسلني إن احتجت إليه.

صور من اللعبة

حمّل كل الصور (zip)

Interrogation قيد التطوير

وصف قصير

نموذج أولي للعبة تحقيق عن استجواب الشهود وبناء قضية يمكن إثباتها.

الوصف

Interrogation نموذج أولي لا يزال في بدايته ويتغيّر باستمرار. تعمل على القضية من مكتبك: تستجوب الشهود، وتلاحظ ما لا يتّسق، وتربط الأدلة على لوحة الاستنتاج حتى تصبح بيّنة.

كل سؤال يكلّفك وقتًا، والسؤال الصحيح يفتح خيوطًا جديدة. وفي غرفة الاستجواب تختار من تستجوب وكيف، وتراقب الرواية حتى تتصدّع.

الحكم يُقيَّم بما تستطيع إثباته، لا بمن تتّهم فقط.

الذكاء الاصطناعي في هذه اللعبة

ساعدت أدوات ذكاء اصطناعي في جزء من الشيفرة وفي رسوم القائمة الرئيسية وصورة الغلاف. الصور في هذا الموقع مأخوذة من اللعبة نفسها.

الشكر والمصادر

صنعها أسامة بمحرّك Godot.

معلومات

المطوّر
OS99 Games (أسامة)
الحالة
قيد التطوير، نموذج أولي
المنصات
ويندوز
السعر
مجانية
المحرّك
Godot

شاهدها على itch.io

الشعار والرسوم

لا يوجد ملف شعار بعد. راسلني إن احتجت إليه.

صور من اللعبة

حمّل كل الصور (zip)